Прототип игры «Колизей».

В этом проекте я ставил перед собой цель изучить Twine. Мне хотелось передать атмосферу дуэли в средневековом фэнтези-мире.

Сюжет игры расскажет нам о главном герое, который по воле судьбы становится гладиатором в Колизее. Мы узнаем, сможет ли он выбраться оттуда или станет очередной жертвой на потеху публике.